国服3.05终于开放了,可惜级别和天赋都没有增加,只是多了新的天赋,还有,我们大家期望的巫妖王之怒不知道要等到何时,还是比较遗憾。
盗贼也仅仅是增加了新的天赋,然后天赋点数没有变化,所以很多方面都比较短脚。就拿主毁伤来说,风暴前夕就有很多人要测试,但是玩过之后,才发现是一个短脚的天赋,保命能力很弱,所以很多盗贼最终不得不放弃,而选择主敏锐。我个人就比较追求那种有爆发能力,又能自保的组合:
敏锐 天赋 - 44 点(主敏锐天赋的加法)
无情打击 - 等级 5/5
欺诈高手 - 等级 3/3
伺机而动 - 等级 2/2
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 2/3
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
先发制人 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
恶毒诡计 - 等级 2/2
还有其他天赋的一些选择,根据情况和个人爱好而定:
刺杀 天赋 - 17 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
穿刺之伤 - 等级 3/3
精力 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
以上就是我所偏爱的加点方式,当然到了80级,我们的选择就更多了。但是我要强调一点的是,很多人认为开放80级后,升级时候的PVP职业是FS,而我不这么认为,在一个没韧和低韧的时代,那就是盗贼爆发的最佳时机,所以任何职业在练级的同时,都不得不提防DZ的存在。因为我们是能够一击致命的职业,在黑暗的角落,猛一出击,让你措手不及。

